Arkiver for mai, 2009

Gamledager kommer frem igjen

Jeg sitter nå på jobb med litt for lite å gjøre mens jeg venter på neste pulje av folk som skal innom til intervju. Da tyr jeg selvfølgelig til Internett, og jeg fant igjen to saker jeg skrev for lokalavisa en gang i tiden.

PS: Det er to saker fra en avis, så de kan virke lange, men de leses fort ;) proceed at own risk :p

Den første handler om matvaner:

 

Maten Vår

Mat er noe av det viktigste i livet vårt,men er samtidig din beste venn og verste fiende. Har du noen gang tenkt over hvor viktig matvanene dine er for hverdagen din?

Har du spist frokost? Hvis ikke kan dette være det meste av grunnen, for frokosten din bør dekke 20-25 % av det daglige energibehovet ditt. Så om den ikke gjør det bør du kanskje revurdere matvanene dine en smule.

Jeg skal ikke sitte her å gi deg tidenes moralpreken på samme måte som du sikkert har fått før, som for eksempel: «Verden blir fetere og fetere», «Alle spiser mer godteri nå enn før» og sånt noe, for det får man nok av. Men, en ting skal være sagt, du bør tenke litt over hva du spiser. Godteri, for eksempel, er egentlig en oppfinnelse som er genial, men helt idiotisk, eller ondt om du vil. Det smaker helt himmelsk og finnes i alle mulige smaker, men det er ikke noe annet enn usunt. Så det er egentlig idiotisk å si, verden blir bare fetere og fetere, og likevel sitter man og finner opp nytt godteri hele tiden.

Det er ikke bare godteriet skyld, for mange vil også mene at det er individuelt din egen jobb å passe på hva du spiser og drikker. For det er i grunn fint mulig å bestemme seg i sitt eget hode at:

– Nei, nå skal jeg bare spise sunt og kutte ut alt som er usunt og ikke bra for meg.

Det er mulig, men vanskelig å bestemme seg for. Tro meg, for jeg har prøvd selv, og jeg har venner som har prøvd. Men om du begynner med å bestemme deg for at godteri er kun i helgene, og helst ikke det, og frokosten skal være en grov brødskive eller to, ett glass melk og en frukt, da er du godt på vei.

Jeg hørte i en film en gang at «Necessity is the mother of invention», eller behov er det som skaper. Så grunnen til at vi har så mye forskjellig godteri, junkfood og brus og slikt er fordi det er det folk vil ha og tror de trenger. For hvem vil vel selge ting som ingen vil ha? Så vi er alle skyld i våre egne vaner og det er helt opp til oss om vi skal bidra til å gjøre verden fetere eller ikke. Mitt tips – gjør det valget som gjør deg lykkelig!

Hvis du vil lese den fra orginalsiden kan du trykke her.

Jeg ser at jeg glemte å endre på første avsnitt etter ingressen før jeg leverte den inn, men Budstikka glemte visst å sjekke det også.

Den andre handler om klesmote:

Rosa er for jenter?

Det sies at alt gammelt vil bli nytt. Det gjelder ikke minst guttemote.

I gode gamle dager, som de eldre ville kalt det, gikk menn i ruter og striper. For noen år siden så mange unge på det som gammeldags og umoderne, for sånt var det bare gamlinger som gikk med.

Men det var før. Se på oss nå. Nå er det igjen striper og ruter som gjelder, enten det er tykke, tynne, horisontale eller vertikale striper. Nå er ikke det nødvendigvis en dårlig ting, tvert imot. Så, det gamle vil bli nytt.

Ta for eksempel sensasjonen som kom ut i 1996, Nintendo 64, jeg tør vedde på at det er mange som nå har funnet frem den gamle konsollen og spiller på den. Nok et bevis.

En annen ting er utsagnet: «Rosa er for jenter.» Tydeligvis ikke nå lenger. Nå har gutter omtrent like mange rosa klær som jenter, og bruker det like flittig. Mange gutter tar heller på seg en trang rosa t-skjorte, enn en trang blå t-skjorte. Så hvorfor har gutter blitt så mye mindre redd for å kle seg femi de siste årene?

Kanskje er en av grunnene at gutter har funnet ut at jenter har sansen for gutter som ikke er redd for å «get in touch with their feminine sides». På den annen side begynner gutter å bruke mer penger på klær. De begynner å bli like besatt av hva de har på seg, omtrent som den gjennomsnittlige jente. Enkelte jenter mener gutter bruker altfor mye penger på klær, og tenker for mye på hva de har på. Og hva er grunnen til at vi gjør dette? Jo, vi vil imponere det motsatte kjønn, eller eventuelt det samme. Når det egentlig ikke burde være klærne som skal avgjøre, men personlighet.

Klær må man riktignok ha, men man trenger ikke være så bekymra for hva man har på seg. Om folk liker eller misliker deg, bør det ikke være på grunn av klærne dine. Så med mindre du føler at dagens trend virkelig er deg, bør du ikke bry deg om hva andre har på seg. Ta heller på deg det du selv vil og føler deg komfortabel i. Lag din egen stil. For alt du vet kan det bli den neste trenden.

Med andre ord; mote generelt, spesielt for gutter, det nye, det er i grunn gammelt det. Ta olabukser for eksempel, det ble laget for minearbeidere under «California Gold Rush» på 50-tallet. Til dags dato er de i daglig bruk over hele verden, og det meste av mote er spinner nå rundt disse buksene. Enten de er hullete, slitte, feilfrie, blå, sorte eller bleket både her og der. Guttemote i dag er gammelt nytt, med unntak av rosa.

Hvis du vil lese den fra orginalsiden kan du trykke her.

Hvorvidt dette var interessant for deg er jeg ikke sikker på, men det er jo litt gøy å finne igjen slikt etter noen år.

Advertisements

#megaspotify

Jeg fikk en idé i dag, og den inkluderer alle dere med Spotify!

Jeg har lenge vært på leting etter ny og spennende musikk, og etter å ha lært at det er noe som heter «collaborative playlists» i Spotify så har jeg laget meg en liste og oppfordret folket på Twitter og slenge inn musikk til meg. Da slo det meg, hvorfor ikke lage en svær liste hvor vi alle kan lete gjennom sine lister og legge inn det de liker. Det vil bli utrolig mye forskjellig musikk, og det vil gjøre oss alle godt. På listen jeg lagde tidligere i dag har jeg nå i skrivende stund tolv sanger, alle er jeg fornøyd med. Det skal også sies at den ene er Jonas Brothers som Madde la til, men tanken teller tross alt!

Uansett, jeg vil derfor oppfordre alle dere som har Spotify og som har sittet før og tenkt: «Dæven! Den sangen var fet, den må jeg la flere få høre», alle dere bør slenge dere på bølgen og lage en massiv spilleliste! Listen heter for øyeblikket Ultimate Spotify, desverre som følge av mangel på kreativitet en tidlig fredagskveld, så for all del, kom med noe bedre! Linken finner du her:

http://open.spotify.com/user/csundby/playlist/6YywXxJmp8WwfQrt2FVePo

Jeg tenker jo selvfølgelig å spre dette på Twitter, og tenkte å gi den en hashtag, kom da frem til følgende:

#megaspotify

Og for de av dere som ikke følger meg, så er jeg @csundby

Så spre ordet, legg til musikk, lytt på det og lik det! Jeg håper listen fylles med alt mulig av musikk så vi som elsker det kan fortsette å elske det!

#megaspotify

Bilde er selvfølgelig redigert, og det er kun "Spotify" som er trademark.

Mengdens Makt

I dag tidlig da jeg skulle ta toget valgte jeg og gå til Sandvika stasjon i stedenfor Slependen. Dette var for å nyte det fine været vi har fått i dag, og det er kun en spasertur på ca. 5 min. ekstra. Da jeg kom til stasjonen var det en kjøreledning som nesten hadde falt ned mellom Høvik og Sandvika. Dette resulterte i at det var en del forsinkelser og kun et spor det ble kjørt på langs den nevnte strekningen. Vanligvis ville jeg nok irritert meg hardt og grundig over dette, men det er jo slik en fin dag!

Derfor skal ikke dette innlegget handle om NSB eller forsinkelsen i dag. Derimot noe som fasinerte meg der jeg satt. Som sagt var det en del forsinkelser. Derfor endte det opp med at toget til Moss ble stående på det ene sporet på plattformen mens det andre sporet var togfritt. Folk flokket etterhvert til og gikk ombord Moss-toget. Over høyttalerene fikk man høre at dette toget ville stoppe på alle stasjoner mellom Sandvika og Oslo S, ettersom at det hadde tatt over rollen som lokaltog for et annet innstilt tog.

Det gikk omtrent to minutter før det kom et tog til på motsatt side av plattformen. Dette var da toget til Dal, som ikke er et lokaltog og går derfor direkte til Lysaker uten de tre mellomstoppene. Det var i det dette toget ankom at det fasinerende skjedde. Folk flokket til og beinet over til det andre toget, i håp om å rekke jobb uten forsinkelser.

Jeg hang meg på selv og gikk ut av Moss toget og over til andre siden av plattformen i det jeg stoppet opp og tenkte litt. Hvorfor gjør jeg dette? Det er da virkelig ingen logikk som tilsier at toget jeg var på vei til ville være i Oslo før Moss toget. Toget fra Moss var jo det som hadde ventet lengst på signal. Riktignok skulle det være et lokaltog, og stoppe på tre ekstra stasjoner. Men mellom disse stasjonene var det jo kun ett spor som ble brukt, hvilket vil si at Moss toget måtte være på Stabekk før Dal toget kunne dra. Lokaltog eller ikke, Dal ville vært sist ut uansett. Så hva fikk meg til å tenke tanken om å bytte tog? Og nesten alle andre til å faktisk bytte tog?

Grunnen til at jeg tenkte tanken var av den enkle grunn at alle andre gjorde det. Moss toget ble fullstendig tømt med unntak av omtrent to-tre personer som ble sittende igjen. En annen jeg jobber med som tok samme tog hadde tenkt samme tanken og også ombestemt seg. Her har vi et bevis på mengdens makt. Kun fordi en folkemengde større en meg selv gjorde dette så fant alle det logisk å bytte tog, til tross for at den faktiske logikken ikke gjorde det. Jeg var rett og slett på vei til å bytte tog av den enkle grunn at så mange mennesker kan ikke ta feil.

Da kan man stille spørsmålet ved dette, hva om dette gjaldt noe annet enn det å bytte tog, men større etiske spørsmål? Dette er jo også det man kan kalle gruppepress, hvilket vi alle sikkert har opplevd på ungdomsskolen eller lignende. Kreftene det kan få er enorme, og og nesten litt skremmende, og det hender at det rett og slett ikke gir deg noe valg.

Det var egentlig det jeg ville si. Mengder har makt, folket har makt og makten er stor, ikke glem det!

[Prototype]

Bilde 10

Jeg somlet rundt på nettet i dag og ramlet over noe som virket litt artig på Gametrailers sine hjemmesider. Det er snakk om et spill til XBox 360, PS3 og PC, og det heter Prototype. Jeg har ikke peiling på om det er et bra spill eller ikke, men det virker interessant. Basert på mitt inntrykk kan det minne om Assasins Creed blandet med Devil May Cry og litt zombier. Egentlig litt som I Am Legend.

Spillet handler om Alex Mercer, og her er det Wikipedia skriver om han:

The protagonist of the game is Alex Mercer, an amnesiac that is affected by a mutative virus infecting New York City. The virus gives Alex various superhuman powers, including the ability to absorb the bodies, skills and memories of his fallen enemies. This allows Alex to piece together his past bit by bit as he absorbs various people throughout the city that are connected to him. As he discovers more and more, Alex embarks on a revenge quest, determined to find the people that made him the way his is, and make them pay.

Hans krefter er shapeshifting, og gir han evnen til å transformere seg selv og bestemte deler av kroppen til forskjellige våpen, som et stort skarpt sverd, store klør og en lang skarp tentakkel som kalles «Whipfist».

Selve spillet er nok bare en stor remake av alle de gode gamle spillene i samme kategori, slik som Assasins Creed, Resident Evil, Devil May Cry og de type spillene, som allerede nevnt. Likevel er det flere spill som har hatt stor suksess med andre spill sin oppskrift. GTA modellen er jo en kjent modell på suksess. Det funket for samtlige GTA spill, Saints Row, Driver spillene og Crackdown. Alle disse spillene er suksess på GTA sin spillmåte og det beviser at formler som fungerer første gang, fungerer nok andre gang også. Dette er også Gears Of War serien enda et bevis på.

Anyhow, tilbake til Prototype. Basert på traileren som ligger hos Gametrailers så ser det som sagt ut som et fett spill, guttete, blodig og actionfylt!

Spillet inneholder mye parkour inspirert bevegelse

Spillet inneholder visst mye parkour inspirert bevegelsesteknikker

Blodig gørr gjør legger sin lille touch på det!

Blodig gørr gjør jobben og legger sin lille touch på det!

Activision gir oss også ti grunner til å kjøpe spillet, og det er følgende grunner:

#10 «Run and Gun» Firepower

#9 Projectile Dysfunction

#8 Pwn Everyone & Everything

#7 Combo Attacks

#6 Brutal Devestator Attacks

#5 Jacking Military Vehicles

#4 Stealth Kills + «The Patsy»

#3 Consume And Become.. Anyone

#2 Open-World Adaptive Parkour

#1 Deadly Shape-Shifting Action

Selve spillet gis forøvrig ut i Europa 12. juni, og i USA 9. juni. Nok en gang dette med landegrenser som Even (og fler) har snakket om. Her finner du spillets ofisielle hjemmeside.


Et sitat fra tid til annen

"What up, English?"

- Seth Green (som Ezekiel)

mai 2009
M T W T F S S
« Apr   Jul »
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Arkiver

Kategorier

Flickr bilder

Links

RSS Min Twitter

  • En feil oppstod, og strømmen er antagelig nede. Prøv igjen senere.